dimanche 24 novembre 2024
Game UX/UI, direction artistique & univers graphiques
Chez Ubisoft, j’ai conçu l’UX et l’UI complètes d’un jeu AAA, en collaboration avec les équipes Game Design, Tech et Direction Artistique.
Mon rôle couvrait l’ensemble du pipeline : architecture d’information, navigation in-game, ergonomie, HUD, menus, flows, prototypes interactifs et itérations basées sur tests joueurs.
Direction créative – Extensions & contenus live
J’ai assuré la direction créative de plusieurs extensions, dont Winterfest, l’extension déjantée du jeu Steep.
Pour ce contenu additionnel, j’ai imaginé et développé :
l’univers graphique complet,
les logos,
les illustrations,
les éléments visuels intégrés en 3D dans le jeu,
ainsi que les déclinaisons physiques, notamment sur des planches de snowboard.
L’enjeu était de créer une identité visuelle forte, fun et immédiatement reconnaissable, capable d’enrichir l’univers du jeu tout en s’intégrant aux contraintes techniques et stylistiques d’un AAA.
Résultat
Un ensemble d’expériences cohérentes, immersives et mémorables, qui renforcent l'identité du jeu et soutiennent son engagement player-first.
Category:
UX - UI - Art Direction
Client:
Ubisoft
Location:
Paris - Lyon






